Belajar Bagaimana Bermain Lagi

Bernie DeKoven, salah satu pencetus pergerakan New Games, telah mengabdikan hidupnya untuk pengembangan permainan yang membawa orang secara emosional bersama-sama dalam konteks bermain untuk kesenangan. Bagi mereka yang telah lupa bagaimana bermain dan tidak tahu bagaimana untuk memulai lagi, Bernie menawarkan saran berikut:
kucing bermain daun
www.onemillionpicture.com
Bernie DeKoven, salah satu pencetus pergerakan New Games, telah mengabdikan hidupnya untuk pengembangan permainan yang membawa orang secara emosional bersama-sama dalam konteks bermain untuk kesenangan. Bagi mereka yang telah lupa bagaimana bermain dan tidak tahu bagaimana untuk memulai lagi, Bernie menawarkan saran berikut: "Anda tidak harus memiliki aturan atau tujuan atau suatu papan atau bahkan permainan, hanya bermain satu sama lain. Akan tetapi apa pun yang anda mainkan, ada dua hal yang harus anda ambil serius: terlibat bersama-sama, dan kesenangan atasnya

Tidak ada permainan yang lebih penting daripada pengalaman bersama-sama, yang bergabung, menjadi sejajar, diatur oleh aturan yang sama, bermain untuk tujuan yang sama dan tidak ada maksud lebih menyatukan dan membebaskan daripada tujuan bersenang-senang dengan yang lain."

Menang dan kalah 
Bernie membuat poin penting tentang menang dan kalah:
'Tidak apa-apa bagi anda untuk kalah.' 
Hal ini mungkin sulit untuk diingat pada saat itu, tapi dikalahkan jujur ​​dan adil oleh cucu anda sendiri adalah salah satu peristiwa besar dalam hidup. 
Semua orang tidak harus menang. Untuk beberapa alasan, baik orang dewasa dan anak-anak cenderung untuk mengambil permainan lebih serius daripada seharusnya. Oleh karena itu, mengapa biasanya permainan sepele berakhir sebagai satu perlombaan keinginan dan untuk anak-anak berakhir berurai air mata karena mereka telah "kalah." 
Kompetisi memisahkan, bukan menyatukan. Meskipun upaya terbaik untuk menjaga kompetisi yang ramah dan menyenangkan, keberadaan pemenang dan pecundang menggeser fokus permainan jauh dari menyenangkan dan permainan. Hal ini memisahkan bukannya menyatukan, mengasingkan bukan merangkul. 
Ya, pemisahan akibat kompetisi dapat diatasi. Setiap kali hal itu terjadi, masing-masing pihak lawan saling berpelukan, hal itu adalah
'Suatu kemenangan dan keberhasilan untuk semangat manusia.'
Tapi hal tersebut kejadian langka.

Saran untuk bermain game di mana tidak ada yang kalah
Alih-alih menghentikan suatu permainan ketika seseorang menang, terus bermain sampai semua orang menang. Ada pemenang pertama, lalu juara kedua, dan ketiga. Saat memainkan suatu permainan dua orang, seperti catur atau ping-pong, coba bermain dengan tiga pemain, dan giliran bergantian. Jika hanya ada dua orang, misalnya catur, tukar sisi setiap giliran ketiga atau kelima sehingga anda harus bermain dengan posisi orang lain.